Penerimaan Super Mario Bros. 3

Penerimaan
Markah ulasan
PenerbitanMarkah
NESWii
Computer and Video Games98%[20]N/A
Electronic Gaming Monthly36/40[21]N/A
EurogamerN/A10/10[22]
Famitsu35/40[23]N/A
GameSpotN/A9/10[24]
IGNN/A9.5/10[25]
NintendoLifeN/A10/10[26]
Game Zone93%[27]N/A
Mean Machines98%[8]N/A
Markah agregat
GameRankings98% (6 reviews)[28]N/A

Super Mario Bros. 3 telah menerima pujian daripada akhbar permainan video dan sering dianggap sebagai permainan terbaik yang pernah dikeluarkan untuk NES.[29] [30] [31] [32] [33] Editor Komputer dan Permainan Video, Paul Rand, Tim Boone, dan Frank O'Connor memberikan permainan ini skor 98%, memuji aspek permainan, kebolehmain semula, bunyi, dan grafiknya. Boone berkomentar bahawa permainan ini hampir sempurna dengan "keajaiban yang luar biasa dan benar-benar tidak dapat dihentikan untuk apa-apa yang kurang daripada penggera kebakaran, dan walaupun anda mendapati diri anda membebankan kemungkinan." Rand menyebut Super Mario Bros. 3 sebagai permainan video terbaik yang pernah ada, menggambarkannya sebagai "Mona Lisa of gaming," dan menyatakan bahawa ia "sangat cemerlang dalam setiap cara, bentuk, dan bentuk." O'Connor menekankan bahawa permainan ini membuat Sonic the Hedgehog kelihatan seperti pagi Ahad yang basah dan juga mengatakan Super Mario World Famicom harus bersaing untuk mendapatkan popularitasnya.

Jualan

Super Mario Bros. 3 mencapai kejayaan sebagai permainan terlaris. Di Jepun, permainan ini menduduki tempat pertama dalam carta jualan Famitsu pada Disember 1988 dan Januari 1989, menjadikannya permainan terlaris kedua pada tahun 1988,[34] setelah Dragon Quest III. Pada pertengahan 1989, Super Mario Bros.[35] 3 menjadi permainan terlaris kedua di Jepun (tidak termasuk bundelan), mengatasi Dragon Quest III.[36] Pada akhir tahun itu, iaitu tahun 1989, Super Mario Bros. 3 mencapai kedudukan permainan terlaris secara keseluruhan di Jepun, menggeserkan Tetris dari tempat kedua dalam carta jualan. Prestasinya tidak berhenti di situ, kerana Super Mario Bros.[37] 3 terus memimpin carta jualan Jepun pada Januari 1990.[38] Menjelang tahun 1993, permainan ini telah terjual sebanyak 4 juta kartrij di Jepun, menunjukkan populariti dan kejayaannya yang berkekalan dalam pasaran permainan video.[39]

Di Amerika Utara, Super Mario Bros. 3 membuat kehadiran dramatik dalam filem The Wizard, yang berperanan sebagai tayangan pratinjau yang membantu menaikkan keghairahan sebelum pelancaran rasmi.[40][41] Levi Buchanan dari IGN menggambarkan penampilan permainan dalam filem sebagai puncak perhatian, menyebut filem tersebut sebagai "komersial 90 minit" bagi permainan itu.[42] Dalam dua hari pertama selepas dilancarkan, Super Mario Bros. 3 terjual sebanyak 250,000 salinan, menurut kenyataan jurucakap Nintendo.[43] Prestasinya berkekalan sebagai permainan terlaris di Amerika Syarikat dari April[44] hingga Jun[45] dan kembali mendominasi carta jualan dari Jun hingga September 1990.[46]

Pada tahun 1990, penjualan Super Mario Bros. 3 melampaui 8 juta unit di Amerika Syarikat.[47][48] Menjelang tahun 1993, pengarang David Sheff menyatakan bahawa permainan itu telah terjual sebanyak 11 juta unit di Jepun dan Amerika Syarikat, tanpa bundelan, dan meraih status platinum sebanyak 11 kali dalam industri muzik. Hanya di Amerika Syarikat, permainan ini memberikan hasil sebanyak US$595 juta (setara dengan $999,977,006 pada tahun 2023) kepada Nintendo pada awal tahun 1992, melebihi hasil kasar filem ET (1982), Batman (1989), dan Jurassic Park (1993).[49] Super Mario Bros. 3 juga memperoleh sambutan hangat di kawasan lain seperti Eropah dan Singapura.[50]

Anugerah

Dalam Anugerah Permainan Hit Terbaik 1988 yang diselenggarakan oleh majalah Famicom Tsūshin (Famitsu), Super Mario Bros. 3 memenangi anugerah Permainan Aksi Terbaik. Pengiktirafan ini mencerminkan penghargaan untuk keunggulan permainan dalam kategori aksi pada tahun tersebut.[51] Pada tahun 1989, Famitsu sekali lagi memberikan pengiktirafan kepada Super Mario Bros. 3 dengan anugerah untuk permainan aksi terbaik yang dikeluarkan sejak tahun 1983. Ini menunjukkan keberlanjutan dan prestasi luar biasa permainan tersebut dalam menyumbang kepada genre aksi sepanjang tempoh waktu yang disebutkan.[52]

Rujukan

WikiPedia: Super Mario Bros. 3 https://web.archive.org/web/20080501175809/http://... https://web.archive.org/web/20100626035218/http://... https://web.archive.org/web/20200927135835/https:/... https://web.archive.org/web/20170101001654/http://... https://web.archive.org/web/20140817002802/http://... https://web.archive.org/web/20140716071523/http://... https://web.archive.org/web/20210201153647/https:/... https://web.archive.org/web/20191105110431/https:/... https://web.archive.org/web/20090226003426/http://... https://web.archive.org/web/20140904235517/http://...